因為AI是失量圖軟件,所以你用橡皮擦不能擦位圖的,里面的橡皮擦/剪刀/刻刀等工具是能對失量對像進行編輯!如果你要在AI里去掉背景就只有用蒙板工具了,用鋼筆勾好路徑再建立蒙板就可以了,最好的辦法就是在PS里面處理好了在置入到AI里面去就省心多了。
先用圓角矩形工具繪制一個矩形作為橡皮擦工具使用附件,添加漸變。
工具欄找到橡皮擦工具,鼠標移到畫面中會出現(xiàn)圓圈,這時輸入法切入到英文狀態(tài)下,按鍵“[]”可以調(diào)整橡皮擦圓圈大小,然后按住shift鍵在矩形上進行擦拭,可以畫出有點藝術(shù)的形狀。
2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量編輯軟件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(筆工具)。最低內(nèi)存需求從2MB增加到4MB,這對提高軟件穩(wěn)定性有非常大的影響。從這個版本開始Adobe內(nèi)部開始使用代號,2.0的代號是 Fast Eddy,在1991年6月正式發(fā)行。1.0的樣子。
下一個版本Adobe決定開發(fā)支持Windows版本,代號為Brimstone,而Mac版本為Merlin。奇怪的是正式版本編號為2.5,這和普通軟件發(fā)行序號常規(guī)不同,因為小數(shù)點后的數(shù)字通常留給修改升級。這個版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公認為支持Windows。
此時Photoshop在Mac版本的主要競爭對手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop從一開始就遠遠超過 ColorStudio,而Windows版本則需經(jīng)過一段時間改進后才趕上對手。
版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月發(fā)行,而Windows版本在11月發(fā)行。盡管當時有另外一個軟件Live Picture也支持Layer的概念,而且業(yè)界當時也有傳言Photoshop工程師抄襲了Live Picture的概念。實際上Thomas很早就開始研究Layer的概念。
版本4.0主要改進是用戶界面。Adobe在此時決定把Photoshop的用戶界面和其他Adobe產(chǎn)品統(tǒng)一化,此外程序使用流程也有所改變。一些老用戶對此有抵觸,甚至一些用戶到在線網(wǎng)站上面抗議。但進過一段時間使用以后他們還是接受了新改變。
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深圳印刷廠常用的排版軟件都是CorelDRAW,個別的小單位也喜歡用“方正飛騰”來排版,但那個的缺點就是輸出時也要用“飛騰”的照排機才行。PageMaker是老排版的師傅們的最愛,但現(xiàn)在該軟件已經(jīng)挺產(chǎn),替代它的是InDesign,這個軟件相當不錯的哦,我正學呢,很多人都預計將來排版軟件的老大一定是InDesign。